Langkah Awal yang Perlu Dilakukan untuk Membuat Aplikasi Android di Unity – Part 2



Lanjutan dari artikel sebelumnya, semakin dekat dengan memulai pengembangan game atau animasi di Android!

Kamu dapat membuka tautan di bawah ini untuk artikel sebelumnya Langkah Awal yang Perlu Dilakukan untuk Membuat Aplikasi Android di Unity – Part 1

Pada artikel sebelumnya kita telah berhasil melakukan instalasi pada JDK dan Android SDK, maka artikel ini akan membahas langkah selanjutnya yang diperlukan sebelum mengembangkan aplikasi Android di Unity seperti mempersiapkan Unity Editor untuk lingkungan pengembangan Android, dan juga Unity Remote sebagai sebuah alat kendali. Yang harus kamu persiapkan dalam mengikuti tutorial di artikel ini adalah:
  • Unity yang telah terpasang, lengkap dengan JDK
  • Android SDK yang sudah diinstalasi
  • Ponsel/Tablet Android
  • Unity Remote 4 (dapat diunduh gratis di Playstore)
Screenshot_2015-11-13-22-40-56

 

Mengganti Build Settings pada Unity Editor

Karena kita akan melakukan pengembangan game pada platform Android, maka build settings juga harus dirubah sesuai dengan platform yang digunakan.

asd7

Buka Unity Editor, jika kamu belum membuat Project kamu dapat membuat baru dengan memasukkan nama dan pilihan antara 2D dan 3D (pada tutorial ini saya menggunakan 2D).

asd8


Saat editor telah terbuka secara utuh, masuk ke File > Build Settings. Pilih Android, klik Switch Platform, lalu tutup jendela tersebut.

asd9
 

Selanjutnya, buka Edit > Preferences > External Tools. Pada Android SDK Location, pilih lokasi instalasi Android SDK yang sudah dilakukan instalasi sebelumnya.

Unity Remote?

Sumber: Playstore
Sumber: Playstore[/caption] Ya, remote, alat yang digunakan untuk melakukan kontrol pada sesuatu. Sesuai namanya, Unity Remote digunakan untuk mengendalikan game yang sedang dibuat secara langsung (real-time). Dengan Unity Remote kamu tidak perlu melakukan percobaan game menggunakan aplikasi system image seperti yang disediakan oleh Android SDK. Kamu dapat langsung mencoba game-nya secara langsung hanya dengan mengunduh aplikasi ini.

Aktifkan USB Debugging pada Android-mu

Situs portal duniaku.net telah membuat artikel tutorial mengenai cara mengaktifkan USB Debugging pada perangkat Android, kamu dapat membukanya di halaman ini. Dengan aktifnya USB Debugging pada Android-mu, akses bebas pengembangan yang menjembatani Unity dan ponselmu akan dapat dilakukan dengan lancar.

Menjalankan project di Unity Remote

EloGfmrlx5rmG-Q6MjiR1vAHLT1N6B0r_EruHVZTYUqCHy5LKIKceXxWquROn4Jl2zc=h900

Semua konfigurasi yang dibutuhkan sudah siap? Kalau begitu kamu dapat langsung mencoba menjalankan Unity Remote untuk mengecek berjalan atau tidaknya remote. Sambungkan kabel USB dari Android ke komputer, lalu pada Unity Editor klik Edit > Project Settings > Editor. Lalu pada bagian Device diganti menjadi Any Android Device. Jangan lupa, untuk menggunakan Unity Remote, syaratnya adalah sebelum kamu membuka Unity Editor di komputermu, kamu harus sudah terlebih dahulu menyambungkan kabel USB dari Android ke komputermu dengan keadaan Unity Remote sudah dalam keadaan terbuka. Jika berhasil, maka akan muncul visual yang sama seperti yang ada pada editor. Apabila selanjutnya kamu ingin mencoba menjalankan game-mu di tengah-tengah atau di akhir tahap pengembangan, kamu dapat melakukan hal yang sama seperti yang dilakukan di atas.

Artikel ini merupakan bagian ketiga dari serial tutorial Pengembangan Game Android di Unity. Kamu dapat mengecek kembali blog ini setelah diterbitkan bagian selanjutnya.
Next PostNewer Post Previous PostOlder Post Home

0 comments:

Post a Comment