Ternyata masih banyak fitur-fitur menggiurkan yang ditawarkan
video game engine Unity, apa saja?
Ini merupakan bagian kedua dari artikel “
Mengapa Unity? (dan Mengapa Kamu Harus Mencobanya?)“. Untuk bagian sebelumnya, kamu dapat membuka tautan berikut ini:
Mengapa Unity? (dan Mengapa Kamu Harus Mencobanya?) – Part 1
Pada bagian sebelumnya saya telah menjelaskan kemampuan luar biasa dari perangkat lunak pengembangan game
Unity, hanya saja sebatas pada lingkungan pengembangan yang mencakup IDE dan hal-hal lainnya. Tapi, mari kita mengarah kembali ke bagian serunya pada pengembangan game, dimana kamu tidak harus membaca kata
programming, coding, scripting, dan hal-hal rumit semacamnya. :D
Grafis yang Memukau
Pengembangan video game tidak akan pernah lepas dari komponen visual karena apapun video game-nya, semua pasti dilihat menggunakan indera penglihatan mata. Game buruk sekalipun, apabila memiliki grafis yang memukau, pasti akan dihargai oleh pengguna karena telah memanjakan mata mereka dalam bermain
video game tersebut. Dalam
Unity khususnya, sebuah grafis bukanlah masalah yang perlu dikhawatirkan seperti yang kita lakukan dengan
engine lain, karena terdapat banyak sekali fitur yang dapat mengembangkan aset-aset dua dimensi/tiga dimensi yang kita masukkan menjadi sesuatu yang luar biasa. Salah satu fitur yang patut dibanggakan dari
engine ini yaitu
Real-time Global Illumination yang berguna untuk menganimasikan pencahayaan secara terus menerus tanpa membutuhkan proses yang rumit. Hal ini merupakan sesuatu yang luar biasa untuk perangkat lunak yang bisa didapatkan secara gratis.
Tingkatkan Kualitas Audio dengan Audio Mixer
Memang kebanyakan
engine sudah memiliki
built-in pengembang audio, tetapi karena proses yang bejubel, pengembangan audio terasa sangat membosankan. Pada
Unity, audio yang kita input dapat diolah dengan mudah dengan
Audio Mixer, sebuah komponen dari
Unity Editor yang dapat mengelola audio dengan tatap muka yang sederhana. Keunggulan yang ditawarkan yaitu kamu dapat melakukan
snapshot untuk melakukan pengelolaan audio pada banyak area-area berbeda dalam game, membuat kamu tidak membuang-buang waktu untuk memasukannya satu-satu dan mencocokkannya kembali seperti pada
engine lain.
Fitur Animasi yang Tidak Perlu Diragukan
Seperti yang sudah saya sampaikan pada artikel bagian satu bahwa
engine ini memiliki editor yang luar biasa, hal tersebut mencakup fitur animasi ini. Animasi dapat dilakukan dengan sangat mudah pada
Unity Editor dengan tatap muka yang sangat bersahabat, membuat pengembangan animasi tidak terasa rumit karena sama sekali tidak membutuhkan banyak
scripting yang membosankan. Pengembang hanya perlu mengimpor aset pada editor visual, lalu menganimasikannya dengan animator. Karena kemudahannya, tidak membuat hasil yang disajikan memiliki kualitas yang sederhana juga. Kualitas animasi yang ditawarkan memiliki kualitas yang mumpuni. Hal-hal tersebut karena adanya fitur-fitur seperti
Asset Creation API, Script Function Precise Control, dan banyak fitur lainnya.
0 comments:
Post a Comment